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WebGPU PoC — 파티클 시스템

50,000개 파티클 · 컴퓨트 셰이더 · 실시간 마우스 인터랙션

⏳ 초기화...
FPS
0fps
프레임 시간
0ms
파티클 수
50,000
렌더러
검출 중...

컴퓨트 셰이더

50,000개 파티클의 물리 시뮬레이션을 GPU 병렬 연산으로 처리합니다. CPU는 렌더링 명령만 제출.

🎯

마우스 인터랙션

마우스 위치를 유니폼으로 전달하여 파티클에 인력 효과를 적용합니다.

🔄

자동 폴백

WebGPU 미지원 시 WebGL2 + CPU 시뮬레이션으로 자동 전환. 동일한 시각 효과 유지.

🛡️

보안 프로토콜

어댑터 정보 최소 노출, GPU 리소스 제한, CSP 강화. webgpu-security 스킬 준수.