50,000개 파티클 · 컴퓨트 셰이더 · 실시간 마우스 인터랙션
50,000개 파티클의 물리 시뮬레이션을 GPU 병렬 연산으로 처리합니다. CPU는 렌더링 명령만 제출.
마우스 위치를 유니폼으로 전달하여 파티클에 인력 효과를 적용합니다.
WebGPU 미지원 시 WebGL2 + CPU 시뮬레이션으로 자동 전환. 동일한 시각 효과 유지.
어댑터 정보 최소 노출, GPU 리소스 제한, CSP 강화. webgpu-security 스킬 준수.